CONFÉRENCE - De l’édition du jeu, évolution d’un secteur au cours des 20 dernières années.
Proposé par : FORGENEXT
En deux décennies, ce secteur a connu une véritable révolution, passant d’une niche réservée à quelques passionnés à une industrie en pleine expansion, qui attire aujourd’hui un public de tous âges et de tous horizons. L’innovation a transformé le processus de création, les modes de distribution et, bien sûr, l’expérience des joueurs. Des plateformes de financement participatif aux circuits de distribution en ligne, des thèmes toujours plus divers aux designs de plus en plus immersifs, les jeux de société n’ont jamais été aussi vivants et aussi inventifs.
Nous allons explorer les mutations sur le travail d’édition. Comprendre les défis et les opportunités qu’elle rencontre, et peut-être entrevoir l’avenir des jeux de société.
Intervenants
• Thomas Provost, co fondateur de Repos, puis a créé une nouvelle société d’édition avec Antoine Bauza
• Philippe Mouret pour qu'il nous parle de la refonte d'Asmodee et Lab4Games. Sujet qui fait beaucoup de bruits depuis un an.
• Natalie Ritzdorf qui vient de monter la société Paladis games avec un premier joli succès : Biotopes. Qui a un parcours très intéressant dans le monde du jeu de société. https://www.linkedin.com/in/natalieritzdorf/
• Sophie Gravel, fondatrice de Filosofia, Plan B puis Maintenant Final Score.