Repenser le jeu : accessibilité et représentation du handicap
Proposé par : Cap'Games
Réunissant les grands acteurs du monde du jeu qui se sont penchés sur cette thématique, cette table ronde explorera trois axes essentiels : la représentation des personnes handicapées dans les jeux, l’accessibilité des mécaniques et composants, et les défis techniques, sociaux et économiques que rencontrent créateurs, éditeurs et médiateurs pour offrir des expériences de jeu véritablement inclusives.
Intervenants :
- Sarah Favaron, directrice du studio Access+, Asmodee
- Xavier Mérand, président de l’association Accessijeux
- Eloise Messac, coordinatrice de l’Oiseau Jeu, ludothécaire et vice-présidente de l’ALF
- Cap’Games, créateurs du jeu accessible et inclusif Tonnerre de Tuiles, dans le cadre d’un projet mené au collège Saint-Jean (Morbihan)