Jeux de cartes, à partir de 8 ans.
Vous êtes enfermés dans un manoir hanté, mais les fantômes rodent et les vampires sortent de leur cercueil…
Défendez-vous ! Sortez vos meilleures parades puis attaquez ! La sortie n’est pas loin.
Vite ! Essayez de décamper en vitesse ! Se défaire de ses cartes jusqu’à être dans l’échappatoire et trouver une carte Décampeur pour s’échapper.
Le premier à s’échapper du manoir gagne la partie. En option pour les plus courageux : dévoiler les quatre clés dans le bon ordre pour ouvrir la porte de sortie.