Placez les tuiles Animal sur le plateau principal puis choisissez des objectifs pour la partie. Chaque joueur prend le clan de son choix puis pioche les 3 premières cartes de sa pile, c’est sa main de départ. Pour récupérer les tuiles Animal, il va falloir atteindre le score minimal indiqué sur le plateau. Les joueurs choisissent simultanément leurs chasseurs. Le joueur avec le plus petit total joue en premier, ses chasseurs sont les plus rapides. Le chasseur avec le plus grand total pourra, lui, chasser de plus gros animaux ou même davantage. Lors de la chasse, choisissez entre chasser avec ou sans blessure. Si le total des cartes atteint le nombre indiqué par la flèche verte, la chasse est réussie sans blessure, récupérez la tuile Animal et piochez deux cartes de votre clan pour reconstituer votre main. Si le total des cartes d’un joueur n’atteint que le nombre indiqué par la flèche orange, la chasse est réussie mais le joueur est blessé, il ne récupère alors qu’une carte pour reconstituer sa main. Après chaque chasse, peignez votre grotte en plaçant la ou les tuiles récupérée(s).
Peignez au mieux, pour répondre aux exigences fixées en début de partie par les esprits des Anciens. Il faudra donc anticiper les chasses nécessaires pour celles-ci. Lorsque vous réalisez un objectif, placez le nombre de jetons Totem indiqué sur la carte Objectif correspondante. Le premier joueur à placer ses 8 jetons Totem remporte la partie !
Règles du jeu