Après le succès du jeu Moi c’est Madame, qui entraîne les femmes à riposter contre le sexisme, il nous semblait important de créer une version de ce jeu adaptée au quotidien des 12-18 ans.
L’objectif premier du jeu LA RELÈVE, est d’abord de s’amuser, de passer un bon moment tout en abordant des sujets complexes ou tabous, de manière ludique et bienveillante.
C’est aussi un bon moyen pour partager ses histoires, évoquer le sexisme et les questions d’identité de genre et de sexualité sans prise de tête.
LA RELÈVE est composé de deux types cartes :
But du jeu : Trouver la meilleure riposte pour contrer une attaque ou être le/la plus rapide à répondre aux défis.
Les attaques sont des des remarques de la vie quotidienne ou des situations sexistes, mais aussi grossophobes, homophobes, ou racistes… Mais pas de panique !
Chaque joueur·se a entre les mains des punchlines piquantes et audacieuses qu’ils·elles peuvent utiliser pour riposter. Il faudra parfois improviser, mimer ou participer à des défis pour remporter des points, faire rire ses ami·es voire même apprendre des choses nouvelles !
Dans ce jeu, il n’y a que des gagnant·es ! Les points remportés serviront à découvrir son profil de Warrior.
Parce que la lutte contre les discriminations est l’affaire de tous·tes, Moi c'est Madame La relève s'adresse aux filles, aux garçons, aux personnes non-binaires, quelque soit notre apparence ou notre origine.
Un jeu coopératif qui délie les langues et favorise la solidarité, car c’est ensemble qu’on pourra déconstruire les stéréotypes de genre et se sentir mieux dans sa peau.
LA RELÈVE est un jeu autonome, c’est à dire que vous pourrez y jouer sans pour autant avoir le jeu Moi c’est Madame. Toutefois, chaque jeu comporte des attaques et des ripostes différentes et les règles sont les mêmes. Vous pourrez alors les mixer afin d’avoir en main encore plus de ripostes badass et augmenter vos chances de mater le patriarcat en mélangeant les générations !!!
Cette extension est une "co-construction" avec des jeunes venus de toute la France et issus de tout milieu social, pour s'approcher au plus près de leur réalité.
Profs, éducateurs·trices, associations nous ont apporté leur soutien, leur expertise et leurs idées. Cela nous a permis de créer un jeu qui apporte des solutions concrètes sur des problématiques vécues par les ados au quotidien.
Un grand merci à l’EPDA (Haute Savoie), Film Femmes Méditerranée (Marseille), Famille rurale (Normandie), Groupe d’appui à la solidarité (Amiens), La collective (Arles), …