Jeu de « stop ou encore » - Les joueurs construisent leur pyramide en récupérant des blocs de couleur. Ceux-ci ne peuvent se poser que sur des bases solides constituées de 2 blocs en dessous. À son tour de jeu, le joueur lance les dés. Suivant les couleurs des dés, il peut prendre (s’il peut les poser) les blocs de couleurs correspondant et les pose sur sa planche. Il peut décider de s’arrêter là et les blocks récupérés durant son tour de jeu sont définitivement gagnés. Ou, il peut aussi décider de relancer les dés non utilisés et tenter de poser plus de blocs. Dans ce cas, il les relance, et ainsi de suite. MAIS ATTENTION, si lors de ce(ces) nouveaux lancers de dés il ne peut poser aucun nouveau bloc, alors TOUS les blocs récupérés durant ce tour sont perdus. Le 1er à avoir terminé sa pyramide remporte la partie.