Les petits poissons font trop de bruit, la pieuvre n’est pas contente, elle crache de l’encre et l’eau devient toute noire ! Vite, aidons les poissons à fuir vers des eaux plus claires. Un jeu de pêche magnétique où il faudra faire preuve de coopération et de coordination pour faire passer les poissons d’un plateau à l’autre.