Similix

DJECO

Similix

Des animaux bizarres sont créés en juxtaposant toutes les tuiles "corps" et "têtes". Un joueur retourne la 1ère carte de la pioche: s'il s'agit d'une tête d'animal, tous ensemble et le plus rapidement possible, les jouerus cherchent à repérer l'animal associé à cette tête. Inversement pour tout corps pioché, il faut effecteur le cri de la tête lui étant juxtaposée. Le jouerur le plus rapide à effecteur le cri gagne la carte retournée. de 4 à 10 ans 2 à 4 joueurs

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